Кеепинг Сцоре

Бејзбол: задржавање резултата



Многи људи уживају у држању резултата током бејзбол утакмице. Вођење резултата укључује употребу записничке картице да бисте записали шта се догодило на сваком од палица. То укључује који су играчи били укључени у одбрану када се прави аут, било да је играч први стигао због шетње или основног ударца, украдених база и још много тога. Вођење резултата може бити забавно и укључити вас у детаље игре.

Табела резултата

Прво што вам треба је картица резултата. Програм бејзбол утакмице ће имати семафор. Такође можете купити књигу генеричких таблица резултата или их преузети са Интернета и одштампати. Током игре користите две картице са резултатима; по један за сваки тим.

На семафору су обично четири главна подручја:
  • Поравнање или списак чланова - Овде записујете име, положај и број сваког играча. Записујете их редом како се ударају.
  • Иннинг ареа - Овде ћете провести већину времена током игре. У овом подручју бележите резултате сваког од слепих мишева.
  • Укупна површина - На крају игре сабирате статистику сваког играча да бисте добили број погодака, слепих мишева, грешака итд.
  • Подручје бокала - Овде евидентирате сваког бацача који је бацио и њихове резултате као што су додавање ининга, зарађена трчања, погоци, избацивања итд.
Бројеви позиција играча

Једна од ствари коју морате знати да бисте постигли гол је бројеви позиција играча. Свака позиција има број, као и стандардну скраћеницу:

1. Врч (П)
2. Хватач (Ц)
3. Први носилац (1Б)
4. Други носилац (2Б)
5. Трећи основни играч (3Б)
6. Пречица (СС)
7. Леви терен (ЛФ)
8. Централни терен (ЦФ)
9. Десни теренац (РФ)


Тако се пречица, на пример, такође може назвати '6' или 'СС'.

Снимање излаза

Када играч изађе, то морате забележити у главном голгетерском подручју. Напишете то испод ининга и поред играча који је аут. Постоји неколико начина на које играч може изаћи:
  • Избрисати - Напишете 'К' у размак ако играч избаци. Ако желите да постанете фенси, можете да напишете Кц за позвани трећи ударац или Кс ако је играч преусмерио на трећи ударац.
  • Гроундоут - Ако играч удари приземну лопту, а затим буде избачен на првој бази, записујете играче у пољу који су били умешани у аут. На пример, ако је земљан отишао до трећег основца, а затим до првог основца, напишете 5-3 (5 за трећег основца и 3 за прву базу).
  • Излетети - Ако је играч ван игре зато што је лопта ухваћена, поред места „Ф“ за истицање напишите положај који је захватио лопту. На пример, ако је десни теренац ухватио лопту, напиши Ф9.
  • Доубле Плаи - У случају двоструке игре, поново пишете све играче који су учествовали у излазу. Типична двострука игра била би пречица до друге базе до прве базе. Ово би писало 6-4-3. Такође бисте написали ДП у средини дијаманта.
Сваки пут када се направи аут у току ининга, у доњем левом углу кутије играча заокружите број аутуса (1,2,3). На крају ининга ставите косу црту у доњем десном углу последњег играча који ће изаћи.

Када играч сигурно дође до базе

Када играч сигурно дође до базе, подвлачите линију до те базе. Ако погодију један, напишете 1Б, двоструки 2Б и троструки 3Б. За домаћу вожњу нацртајте цео дијамант и на средини напишите ХР.

Остале нотације
  • ПБ - Додата лопта
  • Е - Грешка
  • СБ - Украдена база
  • ХП - Хит Питцх
  • ФЦ - Фиелдер-ов избор
  • ВП - Дивљи терен
  • ГРД - Основно правило двоструко
Још бејзбол веза:

Правила
Правила о бејзболу
Бејзбол поље
Опрема
Судије и сигнали
Поштене лопте
Правила ударања и постављања
Прави аут
Штрајкови, лопте и штрајкачка зона
Правила замене
Позиције
Позиције играча
Цатцхер
Врч
Фирст Басеман
Сецонд Басеман
Схортстоп
Трећи Басеман
Оутфиелдерс
Стратегија
Бејзбол стратегија
Фиелдинг
Бацање
Ударање
Бунтинг
Врсте терена и хватаљки
Питцхинг Виндуп и Стретцх
Покретање база

Биографије
Дерек Јетер
Тим Линцецум
Јое Мауер
Алберт Пујолс
Јацкие Робинсон
Бабе Рутх

Професионални бејзбол
МЛБ (бејзбол главне лиге)
Списак МЛБ тимова

Остало
Речник бејзбола
Кеепинг Сцоре
Статистика