Водич за дечју културу за одрасле који нису у контакту: Зашто сви гледају „Последњи од нас“?

  Слика за чланак под насловом Тхе Оут-оф-Тоуцх Адултс' Водич за културу деце: Зашто сви гледају 'Последњи од нас'?
Фото: ХБО Мак

Ове недеље има понешто за свакога у свету културе младих, било да волите постапокалиптичну драму, срамотите језиве типове у теретани или се претварате да сте чаробњак у једној од ових проклетих видја игрица.


ХБО'с Последњи од нас преузима телевизију

У нашем балканском медијском окружењу нема много таквих емисија свима више гледа, али ХБО Последњи од нас постаје редак изузетак . Колико год људи воле пијанство, Последњи од нас Распоред издавања једне епизоде ​​недељно за сада очигледно функционише за серију. Гледаност расте са „отварањем“ сваке епизоде ​​– премијеру је видело 4,7 милиона гледалаца, а до треће епизоде, гледаност прве вечери је порасла за 37% на 6,4 милиона. ХБО-у су се очигледно свидели те бројке довољно да их има најавио другу сезону ове недеље .

Последњи од нас Критички и популарни успех је још значајнији када се узме у обзир квалитет скоро сваког другог емисија или филм заснован на игрици икада направљен. Тхе Последњи од нас извлачи тај редак трик поштовања изворног материјала, а да се не плаши да одступи од њега по потреби за другачији медиј. Помаже и то што је то прича о свету који је пао у лудило и дивљаштво због заразне болести. То је повезано.

Све о Хогвортс Легаци

Попут филмова заснованих на игрицама, игре засноване на филмовима/романима обично су такође срање. Али судећи по онлајн ћаскању и милиони прегледа трејлера за лансирање , свет игара са нестрпљењем очекује Хогвортс Легаци на велики начин. Ево кратког прегледа о чему се ради: Свињска нога је акциона РПГ игра за једног играча отвореног света смештена у универзум Хари Потера. Играчи ће се уписати у Хогвортс академију у 19. веку. Као што бисте вероватно очекивали, борба је магично тешка. заплет, наслеђе не везује се за приче о романима и филмовима јер се дешава стотинама година пре него што је већина ликова у њима рођена. Херој је, наравно, више од обичног чаробњака. Бићете а посебан маг са а посебан судбина и повезаност са древном магијом. Излази за ПлаиСтатион 5, Виндовс, Ксбок Сериес Кс/С, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх 10. фебруара.

Шта је са свим #гимцреепс?

Нема ништа ново у вези са чудним кретенима који гледају жене које покушавају да вежбају у теретани, али млађи људи користе алате друштвених медија да би их идентификовали и посрамили. Под #ВеирдГуисАтТхеГим и #ГимЦрееп хешеве на ТикТок-у, можете видети безброј видео снимака попут ово , ово , или ово , у којој тајно постављена камера телефона снима љигаве типове који раде посао са љигавим момцима, као и извештаје о узнемирујућим сусретима . Али пошто је ово интернет, постоје и видео снимци где ојађени фрајери (ко би никад сами урадите нешто слично!) увредите се у име мушке заједнице људи који иду у теретану, који су били потпуно не буљи . Има и тона коментарисање појава , вероватно гомила лажних људи направљених да би добили кликове, и то уобичајено маргинално смешне комичне скечеве .


ТикТокери покушавају нове трикове како би видеи остали лепљиви

Наши пријатељи на сајту за игре Котаку недавно су идентификовали занимљив нови тренд у ТикТок видео записима: Креатори праве видео снимке у стилу колажа који садрже истовремене клипове неповезаног садржаја, као да имате снимак из Фамили Гуи на једном делу екрана, праћен нечујним снимком игре (често из мобилних игрица Субваи Сурферс ), а можда неко ради нешто „задовољавајуће“, као што је хватање сладоледа. Најбоља претпоставка за оно што се крије иза сензорног преоптерећења је да је то трик да се гледаоци натерају да гледају дуже и да можда задрже више информација из „главног“ дела клипа. Идеја је да ће мање вероватно да ће гледаоци кликнути на „следеће“ ако могу да пребаце пажњу на други део екрана уместо да пређу на нови снимак. Такође може бити да чине „опуштајући“ елементи клипова корисници су пријемчивији за поруку главног видеа . Они су свакако хипнотични, али тренд је више него мало језив, посебно ако је идеја да се људима допадне Тхе Фамили Гуи.

Вирални видео недеље: Доом’с Најмистериознији проблем коначно решен после 30 година

Ово вирусни видео за недељу долази из чудног и изолованог света брзог трчања, где играчи гурају игре до њихових апсолутних граница у настојању да их заврше што је брже могуће. 'Забава' није поента; циљ да се искористи свака могућа предност или грешка у оригиналном програмирању игре да се заврши. Велике вести у заједници: Време завршетка за ниво Доом је скраћен за неколико секунди, захваљујући новој употреби за ретку грешку откривену 1990-их. Не бисте помислили да игра стара 30 година има неке тајне које треба искористити, али барем једна до недавно није била потпуно схваћена. Детаљи сложене методе за искориштавање грешке „свих духова“ су фасцинантни. То је укључивало коришћење симулације грубе силе да се испроба свака могућа комбинација улаза све док се грешка не покрене, процес који би људима трајао 300 година.